串口的本质功能是作为CPU和串口通信设备间的编码转换器。当数据从CPU经过串口发送出去时,字节数据转换为串口的位;在接收数据时,串口的位被转换为字节数据。介绍了串口通信的基本原理,分析和研究了串口通信在Visual C++开发环境下的三种实现方法:使用MSComm控件、使用API通信函数、使用CSerialPort类,并对各种实现方法的优缺点进行了比较。
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